مقدمة في نظم التصميم (Design Systems)
تعلّم بناء Design Systems قابلة للتوسع ومتسقة وتدعم Accessibility، بدءًا من الأساس.
عن الدورة
نظرة أعمق على الدورة
يشبه الـ Design System الـ Framework الذي يقوم عليه مبنى: لا يراه معظم الناس، لكنه ضروري للحفاظ على ترابط كل شيء واستقراره. يوفر بنية ووضوحًا، ويساعد على اتساق الألوان والأزرار والـ Typography والمسافات، فتتشابه العناصر ذات الغرض نفسه في مظهرها وسلوكها. عندما يكون هذا الأساس متينًا، يبدو الـ Product مترابطًا وموثوقًا. قد لا يلاحظ المستخدم النظام نفسه، لكنه يشعر بتنظيمه وتوازنه في كل Interaction. يحدد الـ Design System المبادئ البصرية والسلوكية للـ Product. لا يشرح مظهر العناصر فقط، بل كيف تعمل معًا أيضًا. يتبع كل عنصر المنطق نفسه، فتتكون لغة مشتركة تساعد الفريق على إنشاء واجهات بقصد ودقة. يتيح هذا التنظيم للإبداع أن يزدهر داخل حدود واضحة، بدل أن تقيده. ليس كل مشروع بحاجة إلى Design System كاملة. تستخدم فرق كثيرة اليوم Design Tokens وComponents مرتبطة بالكود لنشر تحديثات الألوان أو المسافات أو Typography باتساق عبر Figma والـ Codebases والمنصات. في الـ Products الأصغر، قد يُحدث تبني أجزاء قليلة فقط، مثل Tokens أو قواعد الألوان أو Components قابلة لإعادة الاستخدام، تحسنًا ملحوظًا بالفعل. وقد تبني الفرق الأكبر منظومة متكاملة تنمو وتتطور بمرور الوقت. المهم ليس حجم النظام، بل مدى دعمه للأشخاص الذين يستخدمونه. يتجاوز الـ Design System كونه مجموعة إرشادات؛ فهو يربط الناس. يوفر للمصممين والمطورين وProduct Managers مرجعًا مشتركًا، ويساعدهم على التحدث بلغة واحدة. يستبدل الارتباك بالوضوح، ويتيح للفرق التركيز على حل مشكلات حقيقية معًا. خلف كل Product متسق، يوجد Framework مشترك بُني بالتعاون والثقة والاهتمام بالتفاصيل.
فهم Design Systems المبادئ الأساسية للـ Design Systems بناء الأسس بناء اللغة البصرية
النتائج
ما الذي ستتعلّمه
- إتقان أساسيات Design Systems — تعلّم ما يميزها عن UI Kits وStyle Guides.
- بناء بنى قابلة للتوسع — طبّق Atomic Design وTokens لإنشاء Components مرنة وقابلة لإعادة الاستخدام.
- التصميم مع مراعاة Accessibility — افهم لماذا يجب أن تكون Accessibility والشمولية مبادئ أساسية في النظام، لا إضافات لاحقة.
- البدء صغيرًا والنمو بذكاء — تعلّم إطلاق نظام بالحد الأدنى وتطويره مع نضج الـ Product.
قبل أن تبدأ
المتطلبات السابقة
- التفكير التصميمي لفرق الـ Product (Design Thinking for Product Teams)
- مكونات الواجهة الأساسية (Core UI Components)
- تنسيق الخطوط والنصوص (Typography)
- مقدمة في Figma (Introduction to Figma)
داخل الدورة
ماذا تتضمن الدورة؟
- 13 فصلًا بالعربية مع الاحتفاظ بالنسخة الإنجليزية الأصلية
- الرسومات التوضيحية الأصلية
المحتوى